在搶先體驗(yàn)階段就已經(jīng)大獲成功了,這款格斗游戲打破了鐵拳8和街頭霸王6在Steam上的最高玩家人數(shù)紀(jì)錄。而現(xiàn)在看起來,這款游戲在社交平臺(tái)上的表現(xiàn)也非常出色。
Discord發(fā)布了一份新聞稿,其中透露了七龍珠:電光炸裂!ZERO在該平臺(tái)取得的重大成功:
“大量玩家涌入PC端的Discord平臺(tái),龍珠Z宇宙,并展示自己的技能。在前三天的游戲時(shí)間中,玩家在Discord上花費(fèi)了2.28億分鐘,向朋友直播了7,800萬分鐘的游戲內(nèi)容。在首發(fā)的前三天中,七龍珠:電光炸裂!ZERO的熱度和參與度超過了鐵拳8、快打1和龍珠Z:卡卡羅特等其他格斗游戲,其玩家人數(shù)和游戲時(shí)間在Discord上大約是上述其他格斗游戲的三倍。”
考慮到粉絲們?cè)邶堉椋弘姽饣鹗?之后等待了17年才等到七龍珠:電光炸裂!ZERO,所以不難理解為何這個(gè)系列的粉絲會(huì)蜂擁而至。當(dāng)然,這款游戲本身是一款出色的格斗游戲也起到了很大作用。
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